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      <title>BABARAGEO - FLASH ゲーム  blog</title>
      <link>http://babarageo.com/</link>
      <description>Flashゲームを公開しています。</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
      <lastBuildDate>Mon, 23 Aug 2010 03:35:52 +0900</lastBuildDate>
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      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 

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         <title>フラッシュクエストIV(14)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="girl30a.gif" src="http://babarageo.com/blog/img/girl30a.gif" width="36" height="36" class="icon"/>

メイン地図がデカすぎるので10分割してみたんだけど、もともと分割向けにデザインされた地図じゃないし、飛空艇で世界を駆け巡る的な操作ができなくなっちゃったりしてイマイチな感じ。メインの地図はいままで通りの処理にして、追加マップだけ新方式にすっかなー。

<br style="clear:both;">]]></description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 03:35:52 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>フラッシュクエストIV(13)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4p.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4p.png" width="200" height="100" class="icon"/>

フラッシュクエストII製作記事を読めばおわかりになるかと思われますが、実は普段皆様がウロついてるマップには、通行不能地形を設定した透明な「マスク」がカブさっているのです。せっかくマップ画像を外部読み込みにしたんだから、マスクも外部から読み込ませたいじゃん？ってわけで、そのようにしてみたんだけど、当たり判定の検出方式を変更するのが異常に困難で、この部分の開発だけで丸三日かかったわ！しかしこれでマップ拡張が非常に簡単になるはず。はずだー！以下、途中で必要になって作った副産物。
<a href="http://babarageo.com/games/2010/08/post_90.html">→ビットマップ判定試作品</a>
<a href="http://babarageo.com/games/2010/08/post_91.html">→マップ座標特定支援プログラム</a>
<br style="clear:both;">]]></description>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 19:07:16 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>フラッシュクエストIV(12)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4n.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4n.png" width="200" height="100" class="icon"/>

マップ＆モンスターのグラフィックと、あとメンテナンスしやすいようにモンスターのパラメータも外部から読み込むようにしてみた。動作確認、を、お願いするまでもなく駄目だッ！！！PC上でのテストは問題なかったけど、サーバーに設置すると通信ラグで地図欠けまくり。もうちょっといじくる必要がありそうだわー

<a href="http://babarageo.com/etc/fq4/">→みてみる</a>
<br style="clear:both;">]]></description>
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         <pubDate>Tue, 10 Aug 2010 00:20:43 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(11)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4m.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4m.png" width="200" height="100" class="icon"/>

できた。ファイルサイズを約450KBまでダイエットした。もうちょい減らせるけど、まあ、極限軽量化が目標じゃないからこんなもんでよかろー。マップ読み込み時のタイムラグのせいでちょっと画面端がチラつくけど、逆にファミコンっぽくて良い感じと言えなくもないかもしれない。あとで試作品公開するからみてみてケロ。

<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/08/iv11.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 09 Aug 2010 12:57:10 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(10)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4l.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4l.png" width="200" height="100" class="icon"/>

でかすぎるんだよ！ファイルサイズが！原因はマップとモンスターの画像データを最初に全部読み込ませてるせいだ！このままでは拡張が困難なので画像データを必要に応じて随時読み込ませるように改造したんだけど、数歩あるくごとに「なう☆ろーでぃんぐ」というレリクス暗黒要塞状態に！もうちょいで解決できると思うのでちとまってね。

<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/08/iv10.html</link>
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         <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 09:48:11 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(9)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4k1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4k1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

モンスター追加募集！の！案内を告知する前に704匹分の応募が集まっちゃったので、この中から投票で新モンスター決めまーす。ホントは全部使ってあげたいんだけど、1500枚も絵描くのヤなので勘弁しておくれ。

<a href="http://babarageo.com/cgi/vote/vote5.cgi">→投票する！</a>
<a href="http://babarageo.com/cgi/upload/upload.php">→応募データ一覧（募集は終了してます）</a>

<br style="clear:both;">
]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/iv9.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 21:07:17 +0900</pubDate>
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         <title>フラッシュクエストIV(8)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4i1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4i1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

うむ。ボリューム多すぎたかも。自分で遊ぶのもきついわ！！！まあ5年後に再評価されたりするかもしれないからこれはこれでよしとする。以下、修正箇所とか。

<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/8_4.html</link>
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         <pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:54:30 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>フラッシュクエストIV</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4h1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4h1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

完成しましたぞ。隠し要素とかいっぱい盛り込んでおいたのでラスボス倒した後も結構楽しめるんじゃないでしょうか。いやその前にラスボス倒せるのかどうか不明だけど。いや、最初の門番さえ倒せるのやら…。あまりにも狂ってるみたいだったらバランス調整するかも。とりあえずやってみてみて！

<a href="http://babarageo.com/games/2010/07/flashquest4.html">→PLAY</a>

<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/iv.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Sun, 18 Jul 2010 08:30:00 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(7)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4g1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4g1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

She'sご支援ありがとうございましたー。これでたぶん次の審査ナントカに進めるんじゃないでしょーか。続きが気になる人は<a href="http://emeets.jp/pc/artist/4717.html">アーティスト情報</a>をチェック！

応募モンスター描きおわりました。全部で何体になったのか数えてないけど600以上いまーす。あとボスっぽい敵を数匹追加してヒットポイントやらなんやら設定すれば完成でーす。最悪でも週末には公開できるんじゃないすかね。三連休あるしー。

<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/iv7.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 14 Jul 2010 12:29:15 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(6)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="inemuri.png" src="http://babarageo.com/blog/img/inemuri.png" width="200" height="122" class="icon"/>

100匹分のグラフィック描いた。腕いてええええ！もうちょっと手抜いてスピードアップを図りたいところだけど、萌え系が出てくると時間がかかるのだわ。つーかかわいいなこれ。連れ歩きてえー。序盤に出現させよっと。

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]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/6_8.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 08 Jul 2010 02:26:37 +0900</pubDate>
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         <title>フラッシュクエストIV(5)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4f1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4f1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

マップの仕掛けやらなんやら全部できた。バトルが無くていいならこのままでも最後まで遊べるよ！応募モンスターそのまま使う案も試してみたけど、サイズ合わせたり余白切り抜いたりみたいな作業が面倒すぎて、描きなおす方が早いわ！つーわけでモンスター絵を描きまくってるとこです。ネタから考えなくていいからサクサク進むわい。

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]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/iv5.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 07 Jul 2010 03:33:08 +0900</pubDate>
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         <title>フラッシュクエストIV(4)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4e1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4e1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

全体マップが完成した！超ひろくしといたので冬までこれで遊んでてほしい。ダンジョンもあるよ！マップ切り替え式じゃなくてフィールドから地続きだけど。イベント配置とか微調整にもう一日くらいかかるかも。これが完了したら敵つくっていきます。すごい手抜きな絵になると思うので、きれいな絵を描いてくれた方にはあらかじめおわびもうしあげます。

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]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/07/iv4.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 05 Jul 2010 21:33:05 +0900</pubDate>
      </item>
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         <title>フラッシュクエストIV(3)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4d1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4d1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

UltimaOnlineはRecallの呪文が便利すぎて最終的にはどこへ行くにも瞬間移動になっちゃってたけど、初期の頃はただマップを歩くだけでも楽しかったな。街から街へ歩くだけでも何時間もかかったりしてさー。というのを再現すべく、全体マップをさらに拡大するよ？でも水、山、木、土、草、道くらいしかマップ構成要素が無い現状ではあまりにも単調になりそう。ってわけでマップチップを少し増やしてみましたのですがー！キックオフが間近に迫ってまいりましたー！普段サッカーなんて見ないにわかサポーターですけどちょっとワールドカップを観戦してきます。ブビー
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]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/06/iv3.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 29 Jun 2010 22:48:06 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>フラッシュクエストIV(2)</title>
         <description><![CDATA[<img alt="fq4c1.png" src="http://babarageo.com/blog/img/fq4c1.png" width="200" height="100" class="icon"/>

去年、ジャレコのワイズマンズワールドってDS向けRPGでモンスター募集してたんだけど、結局ギコ猫みたいなのが一匹追加されただけだった。確か最初は「全部おまえらに任せる！」みたいな企画じゃなかったっけ、途中で正気に戻っちゃったんでしょうか。せっかくたくさん集めたのにもったいないことです。つーわけでフラッシュクエストIVでは応募モンスターを可能な限り全部使いたいと思います。背景画とかファイル壊れてるのとかドラクエの絵は省くけどねー。
<br style="clear:both;">]]></description>
         <link>http://babarageo.com/2010/06/iv2.html</link>
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                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">FLASH</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 22:42:21 +0900</pubDate>
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         <title>フラッシュクエストIV（PV）</title>
         <description><![CDATA[<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QCLT7nRsVwI&hl=ja_JP&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QCLT7nRsVwI&hl=ja_JP&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

プロモーションビデオ作ったよー。曲が気に入ったら<a href="http://emeets.jp/pc/artist/4717.html">サマーソルトカーニバルに投票するとよろこばれますよ？</a>

<a href="http://babarageo.com/cgi/upload/upload.php">モンスターデザイン募集</a>も明日までやってまーす。よろしかったらどーぞ。]]></description>
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         <pubDate>Sat, 26 Jun 2010 23:43:16 +0900</pubDate>
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