2010年03月05日

[FLASH] マクベース(6)

mcbase1409.png

Twitter投稿機能、苦労して付けたけど使われてNEEEE。まーボシュボス用テスト機能だからいいや。作者名検索機能つけました。あと、戦闘中にID、名前、作者名を上部に表示しました。こんなMySQL学習用の試作品をご紹介くださいましてガジェ通さん小太郎さんありがとうございます。

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babara : 00:16


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コメント

あれっまたなんか弾の出方が変わってるんですがorz

bom999 : 2010/03/ 6 (Sat) 22:02:43


>「自機か敵機のどっちかが消滅したらカウント」の方がいい。

突撃→リトライでアクセス数増えるんすよ
上位の大半がそういう自演でカウント増やしてると思われるだけに難しいところだと思います

定期的にリセットされるならそういう必死な手口も減るかと

: 2010/03/ 6 (Sat) 20:48:07


ちょっと弾丸同時発射数が少ない気がします
9発以上撃てないのはちょっと少ないです
あとは、銃口の回転速度調整、発射後に弾道が曲がる などがつけば東方やほかのゲームの弾幕再現も可能かと。
(アイシクルフォールと風鈴再現を狙ってた時に気づいたものです)

: 2010/03/ 6 (Sat) 20:45:10


↓×3
 撃破数にすると   ・   ====
         敵(1ドット) 自機弾
で、あっという間に死ぬ奴がランク上位になる。
だから、
「自機か敵機のどっちかが消滅したらカウント」の方がいい。
ついでに、糞難しいのを飛ばせる機能も付ける。
飛ばしたらどちらも死んでないのでノーカウント。
 ⇒糞難しいの消滅。
>>ランキングの定期的なリセット
むしろ、総合ランキング(今の)と
月間/週間ランキングに分けるべき。リセットは可哀想。

: 2010/03/ 6 (Sat) 19:13:01


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下手チルノ

ご自由にどうぞ

エン : 2010/03/ 6 (Sat) 16:16:08


作成時に1000発を超えるとリセットされるようですが、そのときに設定されたデータが読み込まれているみたいです。
そのため、計算によって制限されるデータでも読み込んでしまうようです。

リセットよりも、一定数以上は表示しない(または消していく)機能にすると良いかと思われます

オリ : 2010/03/ 6 (Sat) 15:52:39


・一度作成したデータの再編集機能
(ボシュボスのような登録データの肥大化を防ぐ)
・ランキングをアクセス数→撃破数へ変更
(現在の自演アクセスと無理弾幕の抑制)
・ランキングの定期的なリセット

を提案しますが如何でしょう

: 2010/03/ 6 (Sat) 15:14:43


「戦う」をしていると、どうしても倒せないようなやつがでてきて
その度にタイトル押して戻っているんですが、
任意でその敵をスキップできるような機能とかが欲しいです。
関係ないけど、
銃口を回転できると弾幕の可能性が広がると思います。

: 2010/03/ 6 (Sat) 14:59:47


(自機です)

組織っぽいもの : 2010/03/ 6 (Sat) 14:25:47


弾丸の出る場所の設定をできるようにしてください。
出せる場所は三つまで。

組織っぽいもの : 2010/03/ 6 (Sat) 14:25:16


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↑自機だよーー

エン : 2010/03/ 5 (Fri) 21:32:34


ボシュボスみたいに撃破したボスは任意にスキップ可だといいかと

IKR : 2010/03/ 5 (Fri) 20:32:00


作った時と弾幕変わってたのですが・・・な・ぜ?

ハゲ鷹 : 2010/03/ 5 (Fri) 18:33:18


自分で弾エディットだとか弾の発射場所をきめたりできたらいいかも

: 2010/03/ 5 (Fri) 17:44:15


プレイしていて気づいたのですが
敵撃破と同時に自機が死ぬと
自機のグラフィックが消えた状態で次の敵が出てくるようです

: 2010/03/ 5 (Fri) 17:15:05


耐久はそのボスの大きさによるみたい

: 2010/03/ 5 (Fri) 17:12:38


テストプレイ機能つけてくれませんか?
せっかく作ったのに耐久力が弱すぎてつまらなくなってたり…

りんご : 2010/03/ 5 (Fri) 17:10:50


おおお これはいいー

とびうお : 2010/03/ 5 (Fri) 10:46:16


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