2010年03月08日

[FLASH] 日刊弾幕新聞(2)

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自作ゲームをblogネタにするとか、どこまで自給自足なんだよ俺!美麗弾幕を求めて5500番くらいからさかのぼってひとつづつ眺めてみたけど、日が暮れてまた日が昇りそうになった。


◆今日の花火師

開発中のボシュボス2の初期からかっこいいデザインの戦艦を作ってくれていた「一筆フォース」さんと「姉歯設計技師」さんがすごいのいっぱい作ってるので作者名検索でみてみてね!4533は二種類の弾を発射してる感じで他に無いアイデアだ!

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さらに、実験的&低負荷&美麗弾幕を作りまくってる「ひさぎ」さんも要チェックだ!瓶シリーズは絵もかわいいぞ!

◆今日の自機

レトロゲームファン向けだそうな。誘導レーザーとか出すアレかな。

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◆ワンポイント講座

クローバーとか花びらみたいな循環してるっぽい弾幕作りたいけど設定わかんねえよ!って人のために作り方を調べてみたよ。とりあえず下のように設定してみよう!うまくできたら、少しずつ設定を変えてかっこよくしてみたらいいとおもうよ。

弾速 -4
加速 2
発射数 1
角度 少なめ
射程 短め
発射間隔 短め
自機狙い 0
回転 3

◆アンケート

弾速0で弾が消えないバグがみつかったけど、おもしろいから残しておこうかなー。直したほうがいいかなー?どうする?

◆レッツプレイ

タイトルを「マクベス」から「マクベース」にこっそり変更したのはなにをかくそうSEO対策だよ。
→PLAY


babara : 21:15


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コメント

>アンケート
0=残さない
1=残す
みたいに選択式にすればいいと思いますの
もしくは消えるまでの時間が設定できれば・・・

: 2010/03/16 (Tue) 23:24:58


>アンケート
残すに一票!固定弾幕が増えれば新しい美弾幕開発が進みそうなので!

あいおうえ : 2010/03/ 9 (Tue) 20:32:23


検索した先で戦って、負けた時
 検索結果に戻る 
的なボタンが欲しいです

: 2010/03/ 9 (Tue) 20:22:53


>アンケート
残すに一票!

暇だったら作者名KCMで検索!

KCM : 2010/03/ 9 (Tue) 17:34:43


6616のIDを見てくれ

うまくできてるかのテストだ

題名は見て楽しむチルノ

ちるの好き : 2010/03/ 9 (Tue) 17:11:34


6528 6525 6523 6522
「SOSIK」で作者名検索すると出てきます。
SOSIKは自分のことです。

書いた四つの作品は回転3を利用した力作です。
直接攻撃はしないので、見るものとして。

組織っぽいもの : 2010/03/ 9 (Tue) 14:27:34


ちょっと個人的な意見になっちゃうけど、
今回のクローバーみたいな拡散とかレーザーとかのデフォメモが、
別ページにでもあると便利かも。
そこからだったら改良しやすいし、とっつきやすくもなるから。

minkan : 2010/03/ 9 (Tue) 09:18:34


いや正確には存在は知ってたんですが発生のさせ方が分からなかった
水道管を設置する作品(番号分からね)を見て、何これすげえどうやってんの?って

: 2010/03/ 9 (Tue) 06:56:52


>そもそも弾速をデフォで0にできない理由もよくわかりません。

ですね
仮に設置はダメ!というスタンスでも、
マイナスと同じ扱いで加速度必須にすれば問題ない(なかった)のでは?
『速度0+加速度』は落下物の表現に必要です
当初バグの存在を知らなかったので、仕方なく速度1スタートで灯油が滴る様子を表現しましたが
やっぱり正式に導入して欲しいな、なんて

: 2010/03/ 9 (Tue) 06:50:12


残してやっぱりやばかったら直せばいいじゃないに1票
ところで下のほうのゲーム一覧にマクベス無いのは使用ですかい

: 2010/03/ 8 (Mon) 22:51:45


そもそも弾速をデフォで0にできない理由もよくわかりません。
親を固定砲台として設置するタイプの弾幕もありかと。

: 2010/03/ 8 (Mon) 22:44:46


>アンケート
時間差で消える設定機能付きで残すに一票!

: 2010/03/ 8 (Mon) 22:26:18


>アンケート
おもしろいのなら、残すに一票

: 2010/03/ 8 (Mon) 22:22:38


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