2009年09月24日
[Game]
3Dドットゲームヒーローズ(エディット編)

3Dドットゲームヒーローズのマスターアップも間近ということで見にきたまえ的なメールが来たのでまたまたシリコンスタジオ社にお邪魔しました。前回は開発室の隅っこで短い時間遊ばせてもらっただけでしたが、今回は会議室で時間もたっぷりあるので、思う存分やるぞ!
キャラクターエディットを!
■エディットモード
またうちのトレードマークの犬を描こうか、それとも太くて長いオレの○○○の主人公のピンク色の主人公を描こうか、迷った結果、せっかくだからコレをいち早く実機で再現してみようと思った。
PS3新作『3D ドットゲームヒーローズ』のキャラクターエディットに備えて
早くもロロナの3Dキャラを作成している人が居る様です

始める前は三面図あれば簡単じゃん!って思ったんだけど、やり始めてみたら三面図だけじゃ難しいっていうか無理だな!背面と底面がどうなってるのかわかんないってのもあるけど、それ以前に正面と横の整合性を取るのも大変。

ドットをみっちり詰め込む方法もあるだろうけど、めんどいので普通のポリゴンキャラみたいに表層だけ作って中身スカスカモデルにした。

約一時間半で完成。帽子のふくらみ具合とか間違っちゃったね。目の色が二色じゃないのは、使える色数が七色だからです。発売前モデリングをお考えの方は七色以内でお作りください。そういえばパンツまで描き込んだのに写真撮るの忘れた。失策。
■レッツプレイ!

名前選択。ロロナ。やったことないけど。PS3先日買ったばっかりなんで、デモンズソウルしかソフト持ってないねん。

イベントシーンもエディットキャラがそのまま出演ってのが嬉しい。よく見たら床で反射パンチラしてる!奇蹟!!!

でもちょっとこいつ、一般人と比べると縦幅も横幅も二倍くらいあるような…太くて長い人間!いや、長くないか。NPCとの調和を考えると、16x16x16ドットをみっちり使わずに、デフォルトキャラをベースに作ったほうがよいかもしれない。

オプションでカメラアングル変更できます。これがAタイプ

Bタイプ。見える範囲が広くて遊びやすそう。

Cタイプ。ほぼ真上視点。X-Z軸だけ使って平面キャラをエディットすれば2Dゲームっぽく遊べるかも。敵は真上からの絵しか見られないけど。

Dタイプ。カメラ近め。エディットキャラを眺め回したい時はこのモードがよさげ。戦闘はしづらそう。ところで、実はこの写真、先日お願いして入れてもらった隠しコマンドを使わないと撮れない映像です。詳しくは…発売後に試してみて~。
今回も1パターンしかエディットしなかったけど、普通に遊ぶ分には全く問題なさげ。製品版では狂ったようにエディットしまくりそうだなー。あーそうそう、自作キャラデータはUSBメモリなどに出力できます。キャラデータを友達と交換どころか、ネットで配布みたいなこともできそう。
※最後の画像はゲーム内のスクリーンショット撮影機能で撮りました。クリックで実寸に拡大します。
コメント
自分で作ったものを配信できたら楽しいな
マップやらキャラクター、アイテムを共有したら
ニコニコあたりと絡めて売れそうだ
: 2009/10/ 9 (Fri) 15:08:29
デモンズとは開発は違うよ
: 2009/10/ 1 (Thu) 15:46:17
こういう自由度が高いゲームっていいよね
無駄に歩き回れるとかじゃなくてさ
: 2009/10/ 1 (Thu) 10:09:53
スクショも撮れるのか。楽しみだわ
ブログとかで主人公自慢とか盛り上がりそうw
: 2009/09/30 (Wed) 13:39:45
エディットデータ交換どころか配布可能なんですか!
ちょっとこれは凄いんじゃないっすか?
: 2009/09/27 (Sun) 22:36:17
んんんん、ナイス画質!!ナイスパンチラ!!
akbhr : 2009/09/26 (Sat) 21:39:39
拓ろう
たくろう : 2009/09/25 (Fri) 20:55:47
面白そーだな
デモンズ作ってるところと同じ会社だよなたしか
: 2009/09/24 (Thu) 23:49:08
3げと
ハイパー!なHP : 2009/09/24 (Thu) 22:02:03
パキネット面白いよな
飛行機作るの難しかったわ
: 2009/09/24 (Thu) 19:47:29
パネキットを思い出した
: 2009/09/24 (Thu) 18:13:49
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