2008年10月27日

[FLASH] ノベルエンジン(2)


絵を描いてdataフォルダーにぶちこみます。タイトル画面とエンディング画面は必須なのでまずこれらをPhotoshopで描く。サイズは640x480。推奨形式であるところのPNGで保存。ファイル名はtitle.pngとend.png。よし。できた。

title.png
タイトル画面

end.png
エンディング画面

次は背景。背景切り替えも簡単にできるけど、いっぱい描くのめんどくさいから一枚。サイズはタイトル画面と同じです。

haikei.png
背景

んじゃ次は萌えキャラを二体描きます。サイズはタイトル画面の半分、320x480で描き、インデックスカラー→背景削除などのテクニックを駆使して背景を透明にします。こうすることによって背景の上にキャラ絵が重なって見えるようになるのだった!

chara.png

せっかくだから素材サイトでダウンロードしてきたMP3形式の効果音やBGMもdataフォルダーに突っ込んでおきましょう。あとは、dataフォルダー内のdata.txtに画像の指定や会話文を書いてゆきます。書き方はこんな感じ。

─────────────────
scenario=
haikei.png,
,2,neko.png,こんにちは。
,1,kaeru.png,はいこんにちは。
end,
─────────────────

一行目はFlashに送られる変数名。
二行目は背景の設定。背景ファイル名を書けばFlashに読み込まれて表示されます。
三行目と四行目はキャラ画像ファイル名と会話文。2とか1とか書いてあるのは表示位置です。
最後のend,で終わりになります。

音声を入れたい場合は「sound,ファイル名,」とだけ書いた行を追加すればOKです。そんな感じで作ってみたのがこちら。ソースデータも公開しとくので参考にしてみてくださーい。


babara : 21:59


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コメント

この萌えキャラ(笑)どっかで見たデザインだなw

青森 りんご : 2008/11/ 8 (Sat) 17:28:21


たしかにどこかでw

: 2008/11/ 4 (Tue) 19:30:51


どこかで見たやり取りwww

: 2008/10/29 (Wed) 11:36:27


またしても泣いてしまった。
これは恋空にも匹敵する感動作です!

七誌 : 2008/10/28 (Tue) 22:03:02


萌えキャラフイタwwwww

: 2008/10/28 (Tue) 18:42:59


ちょ、インタビューww

: 2008/10/28 (Tue) 18:28:08


何つーノベルwww

五知 : 2008/10/28 (Tue) 17:18:48


1ゲト

廃児 : 2008/10/28 (Tue) 14:25:16


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