2007年11月20日
[FLASH]
加速ジャンプ2
よこぴょんのコメント欄で研究してたなめらかジャンプの中間報告。進行方向と逆キーを押すとブレーキかかるようにした。あと、地面以外の地形との接触判定を追加。よこぴょんスクリプトよりも簡単な処理で空中ブロックに乗れるようになった。でもこれ横スクロールさせるとまた不具合が大量発生してスクリプト大改造しなきゃいけなくなるんだろうなー。というか現時点ですでに画面端の処理が変だなー。

コメント
しかし独特な動きですなぁ
: 2008/07/31 (Thu) 11:53:54
>逆方向に2連打すると急ブレーキかかるよ
実は連打は関係なくて、逆方向を押した後、キーを離すと停止するみたいです。
: 2008/01/ 1 (Tue) 04:46:18
ここまでなら行けた
↓ ↓ ■
■ ■ ↓
↓ ■■■ ↓
■■■ ■
一番上は行けないのだ。なんでだろ?
ラララライ : 2007/12/ 2 (Sun) 19:08:14
ここまでなら行けた
↓ ↓ ■
■ ■ ↓
↓ ■■■ ↓
■■■ ■
一番上は行けないのだ。
ラララライ : 2007/12/ 2 (Sun) 19:07:35
ココは氷のとこデスカ?
って言いたくなるほど滑りすぎ!
… : 2007/12/ 2 (Sun) 17:59:41
操作はどうやるんだっけ
あれ : 2007/12/ 2 (Sun) 14:03:26
↑右長方形からポンポンと連続で行けば左端へ行ける
一番上はまだ行った事ない
正 : 2007/11/24 (Sat) 21:57:17
右端■→右長方形→左から2番目の■
までは確認。多分これ以上はムリポ。
ス=氏の言ってた急ブレーキ使わないとムリポ。
: 2007/11/24 (Sat) 11:01:20
これはムズい・・・!
でもこのムズさがいいかもねぇ
MUMU : 2007/11/22 (Thu) 23:19:26
空中補正0だとアトランチスの謎を思い出すなぁ
’ : 2007/11/22 (Thu) 19:34:22
トリッキーな操作性をゲームのキモにするのか
マリオ並みの感覚と操作性の一致を目指すのかで
だいぶ方向性が変わってきますな
* : 2007/11/21 (Wed) 12:12:14
右下の■から飛んだ方が右の方の長い足場に届きそうな気がする
正 : 2007/11/21 (Wed) 01:15:19
左下の長い奴→右の長い奴→真ん中の■からどっちに飛べば・・・。
コ← : 2007/11/20 (Tue) 23:47:00
ちと慣性が強いですな。
: 2007/11/20 (Tue) 20:25:29
逆方向に2連打すると急ブレーキかかるよ
ス= : 2007/11/20 (Tue) 19:23:01
長押しで大ジャンプ、チョイ押しで小ジャンプとかあったら
完璧かも
って言ってみたりとか
なぽりたん : 2007/11/20 (Tue) 16:23:36
2段目にすらのれない
: 2007/11/20 (Tue) 15:32:45
壁にしがみついた。
僕ストライダー飛竜。
中々思いどうりにうごかぬい。
Ihsotih : 2007/11/20 (Tue) 10:18:28
うーんむずかしい
: 2007/11/20 (Tue) 05:23:12
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