アクションゲームを作ろうコンストラクション(2)

ssg1a
先日公開した「アクションゲームを作ろうコンストラクション」ではゲーム内で使うアニメパターンをでかい画像に全部描いていただくことによってなめらか歩行などを表現していたわけですが、ちょっとづつ違う絵をいくつもコピペするのは業務めいて苦痛なのであり、楽してゲームを完成させるというコンセプトに反している気がしたので、キャラ絵を一枚描くだけでアニメパターンを自動生成するように改造してみようと思った次第です。
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NERUGAME

nerugame1aCooperated with IndieNavi, English version of NERUGAME has released. Select “SLEEP” or “STAY AWAKE” at various locale to live long.
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デスベーダーインフェルノ

dbi1aなんか作りかけのゲームの残骸っぽいのがあったのでエイプリルフール用に体裁を整えてみたりした。すぐ死ぬと思うよ。

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アクションゲームを作ろうコンストラクション

atuco1aずいぶん昔に作った縦横シューティングゲームツクール的なツールをいまだに使ってくださっている大往生オンラインのぴぴぴ☆さんに先日京都のBitSummit2014会場でお会いいたしまして「アクションゲームツクールも作ってよーPCエンジンのTHE功夫みたいなやつでいいからぁー」という話になったのでそういうのを作ってみた。
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ズー王記

zoo-thumb第13回あほげー参加作品。動物園ゲーム。簡単にグラフィックとサウンドを入れ替えられるように作ったので、あとでゲームエンジンを公開しまーす。→公開しましたー

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